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Die Grenzen des Spielbaren
Brettspiele waren bisweilen auch subversives Kulturgut, nicht nur in der DDR.
In Gesellschaftsspielen bilden Menschen ihre Umwelt nicht nur nach. Auf Spielbrettern lassen sich auch utopische Räume abstecken: Eine Erkundung des Subversionspotenzials des Spieleabends.
Den vollständigen Artikel finden Sie unter: https://www.nd-aktuell.de/artikel/1138081.brettspiele-die-grenzen-des-spielbaren.html
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